package entity // Element 元素库:场景(环境)/ 人物 / 道具,决策树的结构性骨架。 type Element struct { Id int64 `json:"id" orm:"id"` EType int `json:"e_type" orm:"e_type"` Name string `json:"name" orm:"name"` NamePinyin string `json:"name_pinyin" orm:"name_pinyin"` Image string `json:"image" orm:"image"` Audio string `json:"audio" orm:"audio"` Description string `json:"description" orm:"description"` DescriptionPinyin string `json:"description_pinyin" orm:"description_pinyin"` Status int `json:"status" orm:"status"` SortOrder int `json:"sort_order" orm:"sort_order"` }